1.军棋有什么规则和大小?
紫朝白下
一种是字朝下(也叫转棋、明棋)
1.军棋共25枚,一枚为旗,一枚为将,一枚为将。师长、旅长、上校、营长、炸弹;连长、排长、工兵、矿上各三个。
2、吃饭规则:指挥官指挥官旅长营长排长工程师,小棋遇上大棋且同一棋子相遇,便同归于尽;工程师可以扫雷,其他棋子不能扫雷;当炸弹遇到任何一颗棋子,都是一起死。
3.棋盘常识:棋盘上的行走路线有道路线和铁路线,道路线显示详细,任何棋子只能在道路线上走一步;铁路线用黑色粗体显示。当铁路上没有障碍物时,工程师可以随意在铁路线上行走,其他棋子只能在铁路线上直行,不能直角转弯。棋子的摆放包括节点、行营、两个大本营。
营地是一个安全岛。进去后,敌方棋子吃不了阵营里的棋子。旗帜和地雷不能移动。
4.游戏开始时,玩家依次转动棋子。首先他们翻出工程师颜色的棋子,双方打起来。
5.获胜:杀死对手所有可移动的棋子获胜;或者一方用工兵挖出对方的三个地雷,然后用最小的棋子把自己的军棋扛到对方的大本营就能赢;如果一方被迫输棋,也判定另一方输棋。
竖立
还有单口(暗棋和竖棋)。
字面向自己的方向,以山界为界,排列在除营地以外的格子里。行走路线有路线和铁路线,路线是较细的那一条,任何棋子只能在路线上走一步,铁路线是较粗的那一条(不要停在前线)。当铁路上没有障碍物时,工程师可以随意在铁路线上行走,其他棋子只能在铁路线上直行或通过弧线,不能直角转弯。
棋子的落点包括节点、阵营、总部。营地是一个安全岛。进去后,敌方棋子吃不了阵营里的棋子。军旗必须放在总部(大本营),进入任何总部(大本营)的棋子都不能再动了。除了挖矿的能力,工程师一开始还可以设置侦察能力。当工程师遇到敌方棋子时,敌方棋子会被所有玩家看到,但此时工程师也会消失。
炸弹不能放在第一排,地雷只能放在最后两排,军旗只能放在司令部。吃孩子的规矩:司令司令旅长营长排长工程师;大儿子吃了小男孩。如果儿子一样大,他们会一起消失。如果总司令消失了,就亮出旗子。
当炸弹遇到任何棋子,双方都消失。
yabo平台地雷不能动,工兵可以吃,炸弹碰到地雷就消失,剩下的自己消失;如果旗子被对方拿走,没有棋可走,判负;
工程师可以在铁路上转弯。。
1、吃孩子法则
指挥员→指挥员→师长→旅长→团长→营长→连长→排长→工兵,小棋遇到大棋就吃,相同的棋子同归于尽;工程师可以扫雷,其他棋子不能扫雷;炸弹遇到任何一颗棋子,都是互为结局,也就是说在军棋中,指挥官是最大的,也就是指挥官可以吃掉所有的棋子。
2、一字朝下摆
棋牌写的字朝下(也叫转棋、下棋)。
3.棋盘常识
军棋棋盘:军棋棋盘包括铁路线和公路线,每边包括5个营地,23个军事站和2个基地营。兵站是安置黎姿的地方,铁路线是黎姿的快线。只要黎姿走直线或弧形弯路的步数没有限制,高速公路线就是一条缓慢移动的线,一次只能移动一步。
该营地是黎姿的生活保护区。营地里的黎姿可以免受任何其他黎姿人的攻击。营地里的孩子一次只能移动一步。其中一个必须是军旗的位置,另一个可以放置任何其他黎姿。工程师下棋的方式很特别。只要在铁路线,它们就可以飞到棋盘上的任何位置,不会碍事。
4.获胜方法
你可以吃掉对方所有可移动的棋子,也可以用工程师挖走对方的三个矿,然后用对方最小的棋子吃掉对方的旗子,这样就赢了。如果一方被迫输棋,也判定另一方输棋。
2.三国时代4有哪些伤害?
最强的肯定是黑棋军。初始单位达斯维达,2500 HP,190攻击160防御,两次攻击判定。攻击速度极快,和甘宁中尉一样快。一个二等黑射手,一个防守很好的弓箭手。
高等兵种是黑骑士,2800血,170攻,160防。极其强大的骑兵,攻击速度把大象甩出几个街区。三国时代民族步兵复国战士四大兵种:攻160防160血2800黄巾战士:攻100防160血1600(无冲击)罗马战士:攻170防190血2800战士:攻180防160血2500达斯维德:攻190防160血2320义人:攻070防070血1000龙