1、小班户外活动教案《123木头脑袋》?
设计意图
一,二,三,木头脑袋是一首幽默有趣的歌。整首歌歌词通俗易懂,曲调简洁流畅,节奏变化剧烈,游戏性十足,特别适合小班小朋友进行音乐和游戏活动。因为我是小班的孩子,所以我设计的游戏规则是,孩子会在歌曲最后一句的结尾,展示Woodenhead的不同动作,敲击乐器时保持静止。这种设计对孩子没有负担,有利于调动他们的积极性。
活动目标
1.熟悉歌曲的旋律,随着音乐速度的变化学会唱歌。
2.它可以在歌曲的最后一句结尾显示Woodenhead的不同动作。
3.体验“木头脑袋”的机智幽默,享受活动带来的快乐。
要准备的活动
电脑课件,一个木鱼乐器。
活动流程:
1.复习韵律活动“交通灯”
老师:“今天老师带你去音乐王国玩。途中要注意交通安全,红灯停绿灯行。”
2.学唱歌。
(1)教师示范演唱,熟悉旋律,初步理解歌词。
老师:“音乐王国来了。我们找个地方坐下吧。看,木头脑袋来了。他们在做什么?来听听。”
“你刚才在歌里听到了什么?”
(2)孩子学唱歌
(3)唱歌随着音乐速度的变化,孩子能熟练地掌握歌词和旋律。
“刚才,我们已经会唱伍德黑德的歌了。这一次,伍德黑德将和你玩一个游戏。注意这歌声和刚才有什么不同?”(老师不断加快演唱速度)
孩子学唱歌是随着音乐速度的变化。
3.学习音乐游戏
(1)在教师语言的引导下,集体创作伍德黑德的不同动作。
“现在你们都是木头脑袋,老师说123变的时候,大家要摆个姿势,看谁最像木头脑袋。”
(2)看课件,讲解游戏规则。
“木头脑袋第一?木头人敲木鱼的时候动了吗?”
(3)幼儿跟着老师唱歌,用手指在腿上敲击木头人走路的节奏。
(4)孩子跟着琴声,再练习。
(5)幼儿在分散的地方进行趣味游戏,在老师的鼓励下,寻找活动空间。
“伍德黑德准备走了。注意了。这次我们就边走边唱,看谁找个空地方。”
(6)幼儿观看课件,根据音乐速度的变化完成游戏。
“让我们和动画里的木头脑袋一起玩吧。这次更难了。音乐会怎么样?听着,做着。”
活动反思
首先是学习动作。小班音乐游戏的动作安排比较简单单一,就是按照节奏走,摆姿势。据说已经设计了玩123变的游戏,通过游戏,孩子们可以更好地创造和编辑动作形状。然后介绍游戏规则。规则相对简单。让孩子们在多媒体中观看伍德黑德的表演,激发他们对游戏的兴趣。然后,老师帮助孩子明白,游戏的歌唱部分是以节奏为基础的,敲击乐器时要摆姿势。就是让孩子在演奏乐器的时候保持一个姿势。掌握游戏规则后,让孩子在座位上练习慢旋律,用暗示性的词语帮助孩子记忆规则。了解游戏规则后,提出新的要求,让孩子在分散的地方玩游戏。最后继续加大难度,完全听音乐才能玩游戏。这样循序渐进的活动引导孩子一步步挑战自己。最后,在我们的歌唱中,我们以玩伍德黑德的游戏结束了活动。整个活动中,每个孩子都在游戏的氛围中唱歌、跳舞、玩耍,体验游戏的乐趣。
2、贪吃小蛇小班教案?
活动目标:
1.可以结合线条和图案来装饰小蛇的身体。
2.体验线描活动的乐趣。
3.大胆尝试绘画,用对称的方式装饰。
4.引导孩子用辅助材料丰富作品,培养孩子大胆创新的能力。
5.培养孩子的技能和艺术气质。
活动流程:
一,引入图片激发孩子的兴趣
1.看,孩子们,这是谁?小蛇身上有什么好看的图案?
2.总结:小蛇有许多线条和图形结合的美丽图案。
第二,老师讲解示范画的装饰图案。
1.你发现了哪些美丽的图案?还有哪些好看的图案?
2.老师根据孩子们的发现制作绘画模型。
3.请个别儿童尝试画出装饰图案。
(1)用什么线条和图案来组合这个图案?& lt教案。来自:屈老师教案网
(2)谁来尝试?这个图案怎么画?
4.引导孩子在画面的空白处画画。
(1)其实这条小蛇是贪吃的。你认为它会吃什么?
(2)教师根据幼儿的回答,在图片的空白处画一些食物,以丰富图片内容。
yabo网站5.总结:今天我们发现,这条贪吃蛇身上的图案不仅仅是简单的线条或图案,而是线条宝贝和图形宝贝结合在一起画出了美丽的装饰图案。请过会儿来尝试它!别忘了画它喜欢吃的东西!
第三,组织儿童操作
提出操作要求:我们装饰的图案要整齐的排列在蛇的身上才好看!现在我们去装修吧!
活动反映:
这次线描活动是孩子第二次接触这种复合装饰图案。我在演示的时候演示了很多,在孩子操作的时候主要鼓励孩子模仿,所以效果比较好,一些能力比较强的孩子可以做一些简单的创作。
1.可以结合线条和图案来装饰小蛇的身体。
2.体验线描活动的乐趣。
3.鼓励孩子与同伴合作绘画,体验合作绘画的乐趣。
4.能够呈现自己的作品,欣赏别人的作品。